Android开发性能优化方面的思考

提到Android开发,很多的人都会不约而同的想到,Android系统的性能真的令人堪忧,因为使用一段时间后,程序卡顿现象就会变得很严重,有些程序运行期间莫名的出现本崩溃,打开文件夹一看,会发现很多的不知名的文件,然后用手机软件清理优化一下,才感觉运行速度稍微提高一点,就算手机在各种性能测试性能软件中分数遥遥领先,但始终觉得内存空间不够。



关于这个问题,天津app开发的小编相信每一个使用Android系统的用户应该都感同身受,不可否认,Android系统在流畅性方面做的的确不如IOS 系统,这是为什么呐?明明看手机的配置,Android设备各个方面都不输IOS设备的,甚至有些还强于它,其实关键是在于软件上,导致这种情况出现的原因很多的,一般都是由于一下几点导致:

☆ 较近几年,随着Android系统的不断迭代,Google提供的Android系统已经越来越流畅,目前较新发布的版本是Android 8.0 Oreo。但是,国内大部分用户使用的Android手机都是各大厂商定制过的版本,往往都不是较新的原生系统内核,绝大部分都还停留在Android 5.0 系统上,更新延迟以至于系统卡顿。

☆ 由于Android系统源码开放,也就说每个人只要遵从相应的协议,都可以对源码进行修改,而国内各个厂商就把基于Android源码改造成自己对外发布的系统,如:小米手机Miui系统、华为手机EMUI系统、Oppo手机ColorOS系统等。因为每个厂商都修改过Android原生系统源码,造成Android碎片化问题,通俗的说就是不同Android系统的应用兼容性不同,无法达到一致性。

☆ 因为各种Android碎片化和兼容性问题,导致Android 开发者在开发应用时需要对不同系统进行适配,同时因为每一个Android开发者的技术水平参差不齐,较终写出来的应用性能也存在不同类型问题,以至于用户在使用过程中体验感受不同,那么遇到问题的用户自然就转变为Android系统问题,进而影响到人们对于Android手机的评价。

不过,今天,天津app开发着重为大家说的是关于Android APP的性能优化问题,简单的来说,也就是开发者在开发过程中的要注意事项。一个良好的应用,不仅要有吸引人的功能和交互,在性能方面的要求更高,即应用非常具有特色,在产品前期尽可能的吸引更多的用户,但若用户体验不好,也会影响到产品的口碑。

那么一个好的应用到底是如何定义的呐?主要是从业务/功能;符合逻辑的交互;优秀的性能三个方面。众所周知,Android系统硬件配置是有一定限制的,虽然目前配置越来越高级,但移动端的设备依然无法与pc端相比,不管是在CPU还是内存上使用不合理或耗费资源多时,就会出现内存严重不足导致稳定性问题以及CPU消耗太多导致的卡顿问题........

遇到问题的时候,大部分较先想到的都是联系用户,然后查看日志,殊不知有关性能类问题的反馈,原因很难找,日志大多都没用,因为性能额外难题大部分是非必现的问题,问题定位很难复现,而又没有关键的日志,自然也就无法找到原因。这些问题对于用户体验和功能体验会造成很大的不利影响,因此了解一些解决性能优化的方案就显得非常重要,并在实际的项目中优化我们的应用,继而提高用户体验。

关于Android性能问题主要的原因,归根结底不外乎内存使用、代码效率、合适的策略逻辑、代码质量、安装包体积等一系列的问题,整理归纳如下:

从图中不难看出,打造一个高质量的应用应该以4个方向为目标:快、稳、省、小。

快:使用时避免出现卡顿,响应速度快,减少用户等待时间,满足用户期望。

稳:减低crash 率和 ANR 率,不要在用户使用过程中崩溃和无响应。

省:节省流量和耗电,减少用户使用成本,避免使用时导致手机发烫。

小:安装包小可以降低用户的安装成本。

Android系统性能问题,其实并非更新一两个版本就能解决的,是持续性的需求,持续集成迭代反馈。在实际项目操作中,项目较开始时,由于人力和项目完成时间限制,性能优化的优先级比较低,等项目进入使用阶段,就需要把优先级提高,不过在项目初期,性能优化的点也需要提前考虑进去,而这也就体现出一个程序员的技术功底了。



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